martes, 18 de octubre de 2011

Departamentos (Workflow)

La historia comienza con unos planos en formato pdf que serian los que me servirían de guía para realizar el render
Aqui vemos el mencionado planito...

Convertí entonces la imagen en un formato vectorial dxf el cual ya Autocad es capaz de manejar

Lo mismo para las fachadas, vemos como se forman algunas lineas raras a la hora de convertirlos, en realidad no importa mucho, ya que solo lo usaremos para tomar alturas.

Importamos la planta al max y comienza la talacha..

Comenzamos por los elementos que volumetricamente cuentan mas: Los muros.

Le vamos dando forma y separando por materiales por ejemplo el cubo que llevara un tipo de cemento pulido, asimismo realizamos aberturas para las ventanas y agrupamos elementos similares...

Poco mas de lo mismo...

Comenzamos con el segundo edificio...

Terminamos el primer grupo de torres y lo copiamos referenciado para que los cambios que hagamos en uno se reflejen en el otro,time=$ :)

Vista aerea del conjunto y aqui hicimos una pausa ya que, si recordaran solo me entregaron las plantas tipo y las fachadas :/

Tiempo despues...Al fin tengo los planos de conjunto, para poder sembrar las torres...

Ya con eso puedo crear una cámara, en este caso tratando que se vea lo mas grandes posibles los edificios para poder apreciar mejor los detalles...

Agrego un material general a todo el conjunto y agrego un sol buscando sombras largas y marcadas aprovechando los elementos salientes del proyecto y definiendo el "ambiente" de la escena, en este caso quise hacer una escena con cierto grade de calidez...

Primero empiezo texturizando los balcones

Seguido por los muros que llevan un material distinto y predominante..

Lo demás es solo terminar de texturizar los demas elementos, cuidar los reflejos, agregar sombras, contener la vista, algunas escalas humanas etc, Espero les sirva, saludos y nos vemos en la siguiente ;)

martes, 11 de octubre de 2011

Nueva Casa Montecristo 155


Un trabajo que fui haciendo poco a poco fuera de la oficina para un cliente que no tenia mucha prisa, al fin lo termine...eso creo.

viernes, 7 de octubre de 2011

martes, 4 de octubre de 2011

Locales en Montealban (Workflow)




El proyecto consiste en una serie de locales comerciales, una remodelacion realmente, pues aqui importando la planta y comenzando a levantar el modelo.
Un poco mas armado...
Ya podemos configurar una cámara para no modelar de mas...

...

Hacemos un seteo básico y lanzamos nuestro primer render...

Modelando el letrero y sugiriendo una cornisa para darle mas presencia al proyecto...

Comenzando a ambientar un poco y confinando nuestras visuales con el empleo de vegetacion, aun sigo usando bitmaps para tal efecto...

Otra prueba, la vista mas contenida y unas sombras hacen su aparición, asi como el adopasto...


Al final modelo  los tejados debido a que cargan mucho el dibujo, algunas correcciones menores en el dibujo y el pastel esta listo para meterlo al horno :)

Por cierto, para el adopasto utilice esta mascara como displacement, eso si, no sirve si el adopasto va a salir en primeros planos, pero en este caso funciona